Politique de confidentialité
Cette Politique de confidentialité explique ce que Nogramix stocke lorsque vous jouez, ce qui se passe si vous créez plus tard un compte, et comment nous joindre. Elle décrit l’application actuelle — pas des fonctions que nous pourrions ajouter plus tard.
Date d’entrée en vigueur : 7 septembre 2026
1. Qui nous sommes
Nogramix est un jeu indépendant pour le navigateur. Pour les questions de confidentialité, utilisez les coordonnées de Contact ou écrivez à carvomorocco@gmail.com.
2. En résumé
- Vous pouvez jouer en invité. La progression et les préférences restent dans votre navigateur, sauf si vous choisissez d’utiliser un compte lorsque les services de compte sont disponibles.
- Nous n’exécutons pas de scripts publicitaires ou d’analytique tiers dans l’application telle qu’elle est livrée aujourd’hui.
- La connexion optionnelle par e-mail / Google et la synchronisation cloud existent dans le produit, mais ne fonctionnent que lorsqu’un déploiement a configuré les services de compte. Jusque-là, ces fonctions s’affichent comme indisponibles et aucun compte n’est créé.
3. Informations stockées lorsque vous jouez en invité
Le jeu en invité n’exige ni votre nom ni votre e-mail. Le jeu stocke des données localement dans votre navigateur (via le stockage web), notamment :
- Progression — quels puzzles vous avez terminés, déverrouillages, état du tutoriel et données de voyage nécessaires pour reprendre sur cet appareil.
- Préférences — par exemple le son / le silence, le thème et le mouvement, et des réglages d’interface similaires.
- Marqueurs de session locale — pour que l’application sache que vous jouez en invité et se souvienne de choix comme le refus d’une invitation à sauvegarder la progression.
Ces données restent sur votre appareil. Effacer les données du site pour Nogramix, utiliser un autre navigateur ou appareil, ou la navigation privée les retire ou les isole en général. Nous ne pouvons pas restaurer une progression invité depuis nos serveurs si elle n’a jamais vécu que dans votre navigateur.
4. Cookies et technologies similaires
- Préférence de langue — un cookie (ou équivalent) peut mémoriser la langue choisie pour que les chargements restent dans cette locale.
- Cookies de session de compte — seulement lorsque vous vous connectez et que les services de compte sont actifs. Ils vous maintiennent connecté de façon sûre. Les invités n’en ont pas besoin pour jouer.
- Enveloppe installable / hors ligne — l’application peut enregistrer un service worker qui met en cache les ressources, afin que les pages déjà chargées et le jeu fonctionnent avec une connexion faible ou hors ligne. Ce cache est pour l’application elle-même, pas pour des profils publicitaires.
5. Comptes optionnels et progression cloud
Lorsque les services de compte sont activés pour un déploiement, vous pouvez créer un compte avec e-mail et mot de passe ou vous connecter avec Google. Dans ce cas, nous (et notre prestataire d’authentification) pouvons traiter :
- L’adresse e-mail et les identifiants d’authentification ou jetons OAuth nécessaires pour vous connecter.
- Les identifiants de compte et la progression synchronisée (puzzles terminés, succès, éléments de galerie, réglages et champs de profil que le jeu persiste dans le cloud).
- Les messages que vous nous envoyez (par exemple un e-mail d’assistance), y compris ce que vous choisissez d’y mettre.
Si vous passez d’une session invité à un compte, la progression locale peut être fusionnée dans le compte pour ne pas perdre ce que vous avez déjà résolu sur cet appareil.
État actuel : le compte et la synchronisation cloud n’opèrent que lorsque le backend du déploiement est configuré. Si Créer un compte ou Connexion indique que les services de compte ne sont pas actifs, ces fonctions ne collectent pas de données de compte — le stockage local invité s’applique toujours.
6. Comment nous utilisons les informations
Nous utilisons les informations ci-dessus pour :
- Faire fonctionner le jeu, enregistrer votre progression et vos préférences, et les restaurer à votre retour.
- Fournir une connexion optionnelle et une synchronisation entre appareils lorsque ces services sont disponibles.
- Répondre aux messages que vous envoyez via l’adresse de contact.
- Maintenir la sécurité du service et diagnostiquer les problèmes techniques que vous signalez.
Nous ne vendons pas vos informations personnelles.
7. Partage
Nous ne partageons pas d’informations personnelles avec des tiers pour leur publicité. Lorsque les services de compte sont activés, l’authentification et l’hébergement de base de données peuvent être fournis par des prestataires d’infrastructure (par exemple Supabase ; Google si vous choisissez la connexion Google). Ces prestataires traitent des données pour notre compte afin de fournir ces fonctions, selon leurs propres conditions et politiques de confidentialité.
Nous pouvons divulguer des informations si la loi l’exige, ou pour protéger les droits, la sécurité ou l’intégrité du service ou de ses utilisateurs.
8. Conservation
- Données invité / locales — conservées dans votre navigateur jusqu’à ce que vous les effaciez ou que le navigateur les retire.
- Données de compte / cloud — conservées tant que le compte existe et autant que nécessaire pour la synchronisation, puis supprimées ou anonymisées sur demande de suppression (sous réserve d’obligations légales de conservation) une fois les services de compte en fonctionnement.
9. Sécurité
Nous utilisons une sécurité de transport standard (HTTPS) et, pour les comptes, des pratiques d’authentification fournies par le prestataire. Aucune méthode de stockage ou de transmission n’est parfaitement sûre ; utilisez un mot de passe unique si vous créez un compte e-mail.
10. Enfants
Nogramix est un jeu de puzzles pour un public général. Il n’est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment d’informations personnelles d’enfants de moins de 13 ans pour des comptes. Si vous pensez qu’un enfant a fourni des données personnelles via une fonction de compte, contactez-nous et nous les supprimerons lorsque les systèmes de compte le permettront.
11. Vos choix
- Effacer les données du site dans votre navigateur pour retirer la progression invité et les préférences locales.
- Refuser ou fermer les invitations de compte optionnelles ; le jeu en invité continue.
- Lorsque les comptes sont disponibles, vous pouvez demander l’accès, la correction ou la suppression des données de compte en nous contactant.
- Vous pouvez cesser d’utiliser le service à tout moment.
12. Visiteurs internationaux
Nogramix peut être hébergé et consulté depuis plus d’un pays. Si vous utilisez les fonctions de compte, vos données peuvent être traitées dans les régions utilisées par nos prestataires d’hébergement et d’authentification.
13. Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette Politique de confidentialité à mesure que le produit ou les exigences légales changent. La date d’entrée en vigueur en haut sera alors révisée. Continuer à utiliser le service après une mise à jour signifie que vous acceptez la politique révisée.
14. Contact
Demandes de confidentialité : carvomorocco@gmail.com. Voir aussi nos Conditions d’utilisation.